home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / bbsdoors / feud23.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-31  |  2KB  |  51 lines

  1.  
  2.                        FEUD HISTORY FILE
  3.  
  4.    .5 --- First Beta copy being tested on selected BBS's
  5.           Many screens writes corrected and one calculation routine fixed.
  6.  
  7.   1.0 --- First official wide release. <Let us know!>
  8.   
  9.   1.1 --- No problems reported yet.. just recompiled because the new
  10.           wildcat 3.0 uses a new users.sys file.. 
  11.   
  12.   1.2 --- No problems reported yet.. recompiled to handle all BBS specific
  13.           files and made some screen writes more effecient
  14.  
  15.   1.3 --- Re-Compiled with newest version of DoorFrame and corrected some
  16.           spelling errors and phone numbers.
  17.  
  18.   1.4 --- Re-Compiled with newest version of DoorFrame and non standard irq's
  19.           are now accepted. Will read PCBoard variables also..
  20.  
  21.   1.5 --- Re-Compiled with newest version of DoorFrame and included a couple
  22.           extra checks for dropped carrier.. one of which should have been 
  23.           there was not.. should fix the dropped carrier errors.. Let me know!
  24.  
  25.   1.6 --- Re-Compiled with newest version of DoorFramex for BasCom 7.1 and
  26.           corrected still more spelling errors.. (Thanks Ed)
  27.  
  28.   1.7 --- Re-Compiled with new version of DoorFramex for BasCom 7.1 and now
  29.           has screen writes running about 40% faster. Optimized all code.
  30.  
  31.   1.8 --- Re-Compiled with new DoorFrame for DigiBoard compatability and
  32.           will have faster screen writes for lower baud callers..
  33.  
  34.   1.9 --- New Doorframe for Fossil Driver awareness.
  35.  
  36.   2.0 --- Fixed current score bulletin generating problem.
  37.           Fixed error that some systems would get after the eight game was
  38.           played (I think!).
  39.           Optimized alot of screen writes for faster game play.
  40.  
  41.   2.1 --- Re-compiled with doorframe for Visual Basic. Com-ports 0-15.
  42.           DV aware. Added opening clear screen.
  43.  
  44.   2.2 --- DoorFrame had a DETECT ANSI error and had to recompile to fix the
  45.           NO ANSI Errors ...
  46.  
  47.   2.3 --- Finally found the error that occurred "sometimes" when someone
  48.           would play 8 to 10 times very quickly and a DOS error would
  49.           "on some systems" lock up with the "too many files in DISPLAY"
  50.           error.. FIXED!!! <We believe>, but let us know..
  51.